Filtrer

Kategorier
  • Startartikler
  • Basisartikler
  • Skole
  • Barnehage
  • Undersøkelser
  • Hjelpemidler
  • Myndigheter
  • Tilbakestill filtreringen Skjermtid
  • Gode rammer
  • Helse og søvn
  • Foreldrekontroll
  • Kreativitet og læring
  • Problematisk skjermbruk
  • Personvern
  • Sosial på nett
  • Aldersgrenser
  • Alle
  • Deling
  • Digital dømmekraft
  • Kildekritikk
  • Nettmobbing
  • Nettovergrep
  • Selvbilde
  • Sikkerhetsinnstillinger
  • Spilling
  • Aldersmerking
  • Læring
  • Pengebruk
  • Problemspilling
  • Spillopplevelser
  • Sunne rammer
  • Tv/film
  • Aldersgrenser
  • Film- og tv-tips
  • Foreldrekontroll
  • Gode seeropplevelser
  • Nyheter
  • Reklame
  • Skaperglede
  • Ukategorisert
Velg alder

Norske barn er storfornøyd med livet

Til tross for over ett år med pandemi og restriksjoner tegner Ungdata Junior-undersøkelsen fra oktober 2021 et positivt bilde av barn og unges oppvekstsvilkår. Flertallet av barna oppgir å ha gode liv, et godt selvbilde, skoletrivsel og god relasjon til venner og foreldre. Fritiden preges av idrett og aktiv skjermbruk.

Publisert

Vanskelig å holde aldersgrenser?

En undersøkelse blant 8 - 11-åringer viser at mange barn spiller spill med 16- og 18-årsgrense. Samtidig sier flere av barna at aldersgrenser på spill er passelige eller kunne vært strengere.

Publisert

Gøy på nett – nettvett for elever fra 1. – 4. trinn

25. november 2021 ble en ny digital læringsressurs om nettvett, digital dømmekraft og livsmestring på nett i serien "Gøy på nett" fra Barnevakten lansert. Den er laget for elever fra 1. - 4.  trinn og har tilrettelegging for elever med autisme, ADHD, Tourettes syndrom. Den har samiske og engelske versjoner og egner seg både i helklasse, mindre grupper og for undervisning en til en.

Publisert

Nå er det foreldrenes tur til å lære av barna

Familien Ambrosen er godt kjent med dataspill. Her har de feiret 17. mai i Fortnite, avholdt dansekonkurranser i Just Dance og bygd monstermuseum i Minecraft. Barna er spillekspertene som lærer opp de voksne.

Publisert

Hvordan beskytte barna mot digital mobbing?

WEBINAR: Trygge voksne kan både forebygge nettmobbing og hjelpe barna med å håndtere vanskelige situasjoner på nett. Mobbeombud Mari-Kristine Morberg og Barnevakten deler råd og erfaringer. Webinaret varer en time. Påmelding.

Publisert

Snapchat lanserer konkurranser med pengepremier

Ved å delta på konkurranser i regi av Snapchat kan brukere snart sende inn videobidrag i håp om å vinne penger. Den totale vinnerpotten kan bli på flere hundre tusen norske kroner.

Publisert

Snakk om gaming på foreldremøtet (barneskole)

Hvilke dilemmaer står foreldre i når barna spiller dataspill? Her finner du fire kortfilmer, fakta og diskusjonsspørsmål som egner seg godt til å åpne for refleksjon og samtale på foreldremøtet. Målgruppe: foreldre på barnetrinnet (1. – 7.trinn).

Publisert

Squid Game tar helt av på Roblox

Inne på Roblox har det dukket opp hundrevis av spill basert på den blodige Netflix-serien Squid Game. Noen av spillene har flere millioner besøk.

Publisert

Slik kan apper og spill kombineres med fysiske leker

Lær å regne, tegne, programmere og til og med spille piano ved hjelp av nettbrett og tilhørende fysiske duppeditter. Disse spill-tilbehørene bygger en bro mellom fysisk og digital lek og læring.

Publisert

Roblox fjerner banning og hat i chat

Spillutvikleren Roblox har nå laget et chattefilter som fjerner banning og hatefulle uttrykk i chat. Endelig kan man også velge beløpsgrenser for hvor mye penger barna kan handle for på plattformen.

Publisert

«Rett på nett»: Myndighetene skal gjøre barnas digitale liv tryggere

Regjeringen har fått Medietilsynet til å lage en strategi som skal sørge for at barn og unge får en tryggere digital oppvekst. Både barna, skolene og foreldrene er blant dem som skal bidra. Det skal forskes mer og ulike nye veiledninger om nettvett skal være lettleste.

Publisert